《GTA6》PS5 Pro支持120Hz输出,玩家却吵翻了:120Hz不等于120帧
关于《GTA6》在PS5 Pro上的表现,最近又多了一条新线索。根据最新的数据挖掘信息,本作的PS5 Pro版本将支持120Hz的刷新率输出。消息一出,玩家社区迅速炸开了锅,但大家对“120Hz”的理解却出现了严重分歧。
120Hz引发热议,兴奋与质疑并存
一部分玩家看到“120Hz”就兴奋不已,认为这意味着游戏能跑出更高的流畅度。但更多理智的网友立刻站出来做技术科普与反驳,评论区很快演变成一场激烈的探讨。
“120Hz不等于120帧”,这是评论区最为核心的声音。有网友明确表示:“Hz(刷新率)并不等于FPS(帧率)。”对于可能出现的盲目乐观,还有人嘲讽道:“你根本不懂120Hz是什么意思!好吧,这并不意味着PS5 Pro能帮你把《GTA 6》跑到120帧,也许在PC上可以。你这个大笨蛋,居然还有2000人给你的帖子点赞。”
玩家推测:大概率是40帧模式
许多玩家根据游戏主机的实际性能做出了合理推测:“大概率是40帧模式。”另一位网友补充了更现实的逻辑:“如果PS5 Pro真能把《GTA 6》跑到30帧以上,索尼和Rockstar早就拿着大喇叭昭告天下了。人们总是做梦以为PS5 Pro能跑出高于30帧的成绩,你这也太会自我安慰了。”
“如果PS5 Pro真能把《GTA 6》跑到30帧以上,索尼和Rockstar早就拿着大喇叭昭告天下了。”
硬核玩家从系统层面解释
也有硬核玩家从系统层面进行了解释:“这适用于整个PS5系统,而不单单是Pro机型。在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上,大概率会提供30帧和40帧模式,而Series S可能是30帧。Pro版主要提供的将是更好的光线追踪和更高的基础分辨率。”
换句话说,120Hz输出更像是一项系统级能力,并不代表游戏本身就能以120帧运行。此外,也有看热闹的网友调侃道:“评论区里所有的PC党都破防了。”
小结
综合来看,这次数据挖掘带来的信息更多是技术层面的参考,玩家对《GTA6》在主机上的实际帧数表现仍需保持理性期待。Pro版能带来多少提升,最终还要等官方实机表现来验证。